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更新履歴
CRYENGINE 3.8.6以前ではデフォルトでFPSの基本的な処理が作られていました。 それに対して、CRYEGNGINE 5.0.0のNew ProjectでBlankを選ぶと、 3.8.6で使えていたエンティティ及びFGのノードの一部が使えません。 CRYENGINE 5.0.0でFPSのひな形からゲームを作成していきたい場合は、 MARKETPLACEで別途無料の「CRYENGINE GameSDK Sample Project」を導入する必要があります。
「CRYENGINE Launcher」を起動し、 「MARKETPLACE」でプラウザを開きます。 左のメニューから「Full Project」を選び、 「CRYENGINE GameSDK Sample Project」を選び入手します。 その後の導入方法についてはこのチュートリアルを参考にしてください。