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更新履歴 2016/07/14 作成
Blenderで作成した3DモデルをCRYENGINEで使うには、 CryBlendというアドオンを使います。 詳しくは参考URLを参照してください。
CRYENGINEでインポートした後、 マテリアルのテクスチャのパスを再設定する必要があるようです。 面倒なので回避する手段がないか調査中です。
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